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新一期手游防沉迷评测出炉 未成年人保护工作取得明显成效
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简介 为了防止孩子在假期期间沉迷游戏,9月24日,腾讯游戏发布中秋与国庆限玩通知。根据通知,9月29日至10月6日期间,未成年用户可在每晚20:00至21:00之间玩一个小时游戏,假 ...
为了防止孩子在假期期间沉迷游戏,新期显成效9月24日,手游腾讯游戏发布中秋与国庆限玩通知。防沉根据通知,迷评9月29日至10月6日期间,测出成年未成年用户可在每晚20:00至21:00之间玩一个小时游戏,人保阿里巴巴人工智能训练师假期累计可游玩时间为8个小时。护工
近日相关机构也公布了跟踪评测结果,得明持续监督游戏厂商防沉迷进度。新期显成效21日,手游南财合规科技研究院发布《20款手游防沉迷系统暑期评测》,防沉在20款手游的迷评“未成年人保护机制”测试中,平均得分为77分,测出成年其中达到高等级(80分至100分)的人保游戏共有6款。
同时,护工人工智能训练师薪资报告也提到目前部分游戏厂商存在渠道服防沉迷漏洞问题,需要进一步规范游戏账号体系管理。基于这一问题,评测报告降低了部分游戏产品的评分。
每逢假期,腾讯游戏都会针对未成年人玩家发布“限玩通知”,这也从侧面反映出自“830”新规以来我国游戏厂商防沉迷的落实力度。2021年8月30日,国家新闻出版署下发了《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求网络游戏企业大幅压缩向未成年人提供网络游戏的时间,并重申严格落实网络游戏账号实名注册的要求。
新规落地两年后,未成年人保护工作取得明显成效。由中国音像与数字出版协会游戏工委联合伽马数据发布的《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告》显示,新规落实后,超75%的未成年人每周游戏时长在3小时以内,未成年游戏用户群体整体消费水平处于低位,超过86%的家长对新规的执行效果表示满意。未成年人保护是一项系统性的社会工程,游戏厂商在其中扮演着关键的角色。因此,针对不断变化的互联网环境,游戏厂商应该持续加固游戏沉迷防线,夯实游戏防沉迷所取得的成绩。在防沉迷工作推进中,国内游戏厂商积极响应新规政策,也主动探索上线新防沉迷举措。值得注意的是,腾讯是最早禁止12岁以下未成年人消费的企业之一。针对孩子冒用家长身份信息绕过防沉迷监管的问题,腾讯落地人脸识别等技术运用,在保护隐私的前提下,有针对性筛查疑似未成年人的账户,从而对其游戏时长和消费进行限制。
相关专家表示,当前,在全社会的共同努力下,未成年人游戏沉迷问题得到了进一步解决,但针对目前尚存的部分死角和漏洞,仍需要更多手段,真正把防沉迷工作做到实处。
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